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The biggest crime

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Description

EDIT : I changed the lightnings, colors, effects, details, hand... What do you think about this new version ? ^^
 


:bulletblue: ENGLISH VERSION :bulletblue:


A major chapter in my story. :3
I present to you L'Ombre (ie The Shadow) who kill somebody... But who ? è_é


:bulletgreen: VERSION FRANCAISE :bulletgreen:


Un tournant important de mon histoire. J'ai pas résisté de vous le dessiner !! ^^
L'Ombre, qui a tué... hum... Mais qui a-t-il bien tué ? è_é


:bulletorange: SOME INFORMATION :bulletorange:


Time : 16 hours + 1hours for the edit
Software : Photoshop CS6
Tablet : Wacom Bamboo Fun Pen & Touch A5


:bulletyellow: RELATED ARTWORKS :bulletyellow:


STLD - Forbidden Love by Tsukiiyo    Ref-l-ombre by Tsukiiyo  Go out by Tsukiiyo  Royal princesses by Tsukiiyo


:iconatsd1::iconatsd2::iconatsd3:  
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DameOdessa's avatar
:star::star::star::star: Overall
:star::star::star::star::star-half: Vision
:star::star::star::star::star-half: Originality
:star::star::star::star::star-empty: Technique
:star::star::star::star::star-half: Impact

"The biggest crime" démontre une fois de plus l'évolution de Tsukiiyo en peinture digitale et le savoir-faire qu'elle a acquis dans la maitrise de tels outils.
Tout d'abord force est de constater que le personnage dégage un incroyable charisme, qu'il est vivant et que son design, mystérieux et inquiétant, est tout à fait séduisant!
Le travail sur la peau est exemplaire, très réaliste, tout comme l'expression avec ce rictus narquois; réussir à rendre un personnage vivant sans que l'on voie son regard est un réel tour de force, magnifiquement réussi par l'artiste.
La gestion des couleurs, l'atmosphère sont envoûtantes, il y a une très belle harmonie dans cette composition avec l'utilisation d'une palette parfaitement dosée qui contribue à l'équilibre global.
De petits bémols cependant sur ce travail.
Il y a un certain déséquilibre là entre les zones "nettes" et celles qui semblent moins travaillées. Le pendentif par exemple est excessivement détaillé avec une belle gestion de la lumière, très fin et précis et il semble même nanti d'un "lineart". Précision qu'on ne retrouve pas sur la cordelettes ou le costume qui semblent inachevés, avec un travail moins percutant sur la lumière. N'hésite pas à foncer tes ombres avec plus d'intensité et à créer des rehauts de lumière presque blancs pour plus de relief. De même le sang mériterait plus de détail, au lieu de se limiter à une tache. Et de même ajoute des lignes fortes qui manquent cruellement, créant comme une rupture entre deux styles de colorisation.
Pour plus de réalisme, il aurait également fallu ajouter le reflet/ombre du personnage dans la vitre en arrière-plan. Quant à la main de sa victime, à moins que le corps ne soit disposé sur un plan surélevé, il me semble qu'elle est un peu trop haute par rapport au corps de l'agresseur.
Ce sont de menus défauts mais en les corrigeant tu arriveras à un niveau graphique sans doute exceptionnel!